前沿拓展:靜海區(qū)種植牙多少錢
文/靜海君
在2022年的11月底,策劃曾經(jīng)在體驗(yàn)服短暫的上線過一件名叫「啟明重鎧」的裝備,這件裝備其它的屬性都很一般,之所以能引起關(guān)注只有一個原因——它的被動實(shí)在太過稀缺。
經(jīng)過大約一周的測試,策劃選擇下架啟明重鎧,對于這個決定我是一點(diǎn)都不奇怪,但這次我想和大家討論的是:在坦克榮耀已成事實(shí)的當(dāng)下,如果啟明重鎧可以上線,能夠改變坦克橫行霸道的局面嗎?
啟明重鎧的屬性想了一下,還是先給大家介紹一下啟明重鎧的屬性吧。
⑴啟明重鎧的屬性

啟明重鎧一共有四條屬性:
+280 法術(shù)防御+1000 大生命值+50 每5秒回血重傷:在受到傷害后,啟明重鎧的使用者可以減少攻擊者25%生命回復(fù)和吸血果,持續(xù)3秒(如果多件重傷裝備同時生,只生數(shù)值較高的那個)。從基礎(chǔ)屬性可以看到,啟明重鎧是一件法術(shù)防御裝,它的法抗屬性比不死鳥之眼高,比魔女斗篷和永夜守護(hù)低。另外,雖然還有大生命值和回血果,但啟明重鎧并沒有其它的防御或者生存方面的提升,在這一點(diǎn)上,不管是魔女斗篷、永夜守護(hù)還是不死鳥之眼的果都比啟明重鎧好的多。
⑵啟明重鎧的重傷果

作為第一件防御類的重傷裝,啟明重鎧的重傷果其實(shí)和夢魘之牙、制裁之刃有些不同:
果不同:制裁之刃、夢魘之牙的重傷果是降低目標(biāo)50%的生命回復(fù)和吸血果,而啟明重鎧的重傷果則是降低25%的生命回復(fù)和吸血果.觸發(fā)條件不同:制裁之刃、夢魘之牙的重傷果是由普通攻擊和技能命中來觸發(fā)的,而啟明重鎧則是受到傷害來觸發(fā)的。通過對比我們發(fā)現(xiàn),啟明重鎧的觸發(fā)條件簡單一點(diǎn),果稍微差一點(diǎn)。在知道了啟明重鎧的屬性和被動果后,讓我們來探討一下如果啟明重鎧上線的話,能不能阻止坦克榮耀的出現(xiàn)呢?
啟明重鎧的被動對坦克有用嗎啟明重鎧的被動對坦克英雄有果嗎?
⑴當(dāng)下的坦克英雄

從出場率來看的話,坦克英雄確實(shí)應(yīng)該領(lǐng)先戰(zhàn)士了,并且大多數(shù)的坦克英雄都擁有回復(fù)技能:
呂布和鎧有兩個回復(fù)手段,白起一技能可以回復(fù),暗信一技能,夏侯惇和亞瑟被動。其他的英雄我就不一一列舉了,基本上所有的坦克英雄都或多或少擁有自己的回復(fù)手段,如果從這個角度來看的話,啟明重鎧好像確實(shí)比較克制坦克英雄。
⑵探討,啟明重鎧上線的弊和利

如果啟明重鎧上線正式服,玩家可以獲得的好處是:
在對面法術(shù)爆發(fā)不高時可以出啟明重鎧,這樣既可以削弱對面的回復(fù)能力,又可以為自己提升法術(shù)防御(可以比較好的針對紅蓮斗篷這樣的裝備)。對面呆射的續(xù)航能力會受到極為的限制。是的,我認(rèn)為如果啟明重鎧真的上線正式服,難受的不是坦克。坦克英雄之所以能夠抗住對面集火,依靠的不是單純的回復(fù)能力(還有護(hù)盾和減傷等等),犧牲大量的法抗換取減半的重傷并不一定是個好選擇。

但是,如果對面是一個發(fā)育很好的后羿或者魯班,玩家完全可以用不祥征兆+反傷刺甲+啟明重鎧這樣的組合來限制,不詳減攻速、反甲反彈傷害+減傷、啟明重鎧降低對面回復(fù),一套組合拳下來,呆射的團(tuán)戰(zhàn)輸出和生存能力會受到很大的影響。
所以我認(rèn)為如果啟明重鎧上線,不但不會阻止坦克榮耀的成型,反而會助推坦克攀上更高的山峰。
⑶一個小看法

后我想針對一件事說下自己的看法,之前我看到不少小伙伴說之所以啟明重鎧沒有上線很大一部分原因是為了給星泉讓路,畢竟星元主打的就是回復(fù)果。
從屬性克制的角度來看,啟明重鎧確實(shí)是比較克制星泉的,可是如果你有真正了解星泉的屬性就會發(fā)現(xiàn)它的使用限制還是比較大的:如果在對戰(zhàn)的狀態(tài)中,星芒主動的果只能生20%。
大家還記得啟明重鎧重傷的觸發(fā)條件嗎?必須受到攻擊才觸發(fā)的它真的星泉沒有太過直接的克制關(guān)系(原本就降到20%了,再降低20%的25%真的意義不大)。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。
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